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一小时就能通关的RPG游戏《勇士神剑》试玩

时间:2019-12-27    作者:侠客    来源:未知

【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

《勇士神剑》作为一款像素风格的经典冒险游戏,它以朴素的像素画面回归到最为原始的玩法的同时,也让玩家体验到了不一样的精彩玩法。(文:_君臣佐使)

试玩印象:

画面——愈来愈多的像素游戏,相比之下并没有太好的突出。

玩法——玩法回归到经典的横版冒险方式配合上其像素画面有着不一样的感受。

音乐——音乐方面不太出众。

《勇士神剑》游戏一开始就有一段动画介绍游戏的背景,这里笔者君臣需要吐槽一下了。动画里的配音听起来有点怪。恩,有点怪。大致的剧情就是坏人出现了,好人被抓走了,主角出现了,主角要去拯救人民了。大致就这样。

游戏操作方式:《勇士神剑》的操作方式很简单:左右移动键,跳跃攻击键以及魔法攻击键。

在通过特定的关卡后,玩家就可以开启魔法攻击,需要通过补给魔法瓶才能够每次释放3次火球。需要注意的是,魔法的攻击并没有普通攻击高,也就只是相当于一次远程的普通攻击。

游戏玩法:《勇士神剑》游戏里玩法只有两种,一种是跟着剧情走向的关卡挑战,另外一种就是玩家的挑战关卡。

目前游戏大致分为三章,每章有10个小关卡和1个大关卡。

而玩家在关卡里的主要任务就是只要到达最终目的地,在这个过程中,玩家也可以“赚外快”。前面说到背景里有好人被抓走了,主角在剧情关卡里面就会遇到一些被关在囚笼里的人们,解救他们就可以获得金币的奖励。随着关卡的推进,被关的人们会越来越隐藏,有的也许在墙壁中,有的也许在底下,这就需家去细心发现了。除了需要拯救的NPC外,玩家也可以寻找到宝箱从而得到金币。而获得的金币玩家就可以用来“抽奖”了。

当玩家存的金币达到1500后,第一次“抽奖”系统会提醒玩家去尝试,目前不清楚是不是每个位置都是一定的技能,笔者君臣猜测都是一些辅助性的技能,像图上两个的,一个获得的金币加量和关卡开始前获得一格虚的血量即被消耗就没了,关卡里不可以再补回来。

当玩家通过10个小关卡后,就会迎来BOSS关。

第一个BOSS的难度不高,只需家看准时机躲避就可以反刀把BOSS搞挂。需要注意的是,BOSS释放技能的时候需要提前走位。

异常丰富的机关设计

挑战关卡的设定估计是为了让玩家娱乐轻松的。在该关卡里面,需家用到更多的技术性。虽然游戏的操作只有那么几个按键,但是配合上攻击前摇以及双连跳和远程攻击结合起来的话,就丰富许多了。

在挑战关卡里,各个地方悬挂着沙包,玩家要做的就是在规定时间内打中所有的沙包,可以用魔法攻击和普通攻击,地图上也不时有魔法瓶的补给。

笔者君臣在玩到这个玩法的时候,其实会找到了一种以前玩红白机的那种跳障碍物的那种感觉,在配合二连跳和魔法攻击准确击中沙袋的时候,也是有着莫名的爽感。

《勇士神剑》在剧情关卡里有着许多设定。有着怪物,障碍物以及解密等元素。

怪物:前期的怪物基本是按照自己的规律行走的,在一个地方循环走动,玩家走到前面才会有一个前腰攻击玩家。到后面就会开始出现,飞行类的和投掷类的。飞行类的怪物一般都可以无视地形,前面关卡的怪物同样是无脑循环,后面就开始出现一些移动速度较快的飞行类的怪物。而投掷类的怪物里面也有着一些射击类的,这类的怪物有的会在玩家靠近的时候,改变投掷的角度,笔者君臣多数是在它们手上,玩家也需要注意了,可以提前用火球消灭之。

障碍物:除了一般的木桩地刺等外,后面还会有着一些不太有用的设定。例如石墙和降速的河流。石墙魔法攻击不能打破,但是意义的存在笔者君臣尚未发现。

解密:寻找被隐藏的NPC外,后面的关卡还会需家去寻找钥匙来开锁,但是玩家的目的主要还是通关,有时候门锁着的并不是关卡必经之处,玩家就可以自行决定要不要去寻找钥匙开锁了。

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【编辑:贝斯】

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